Soul Calibur IV

Основная суть игры останется неизменной, также как и в предыдущих частях сериала - это будет всё тот же ураганный файтинг-экшн. Однако, на этот раз разработчики планируют расширить границы графической, звуковой и анимационной стороны игры. Что касается сюжетной линии, то в отличие от Legends, происходящих между событиями Soul Edge и Soul Calibur, сюжет Soul Calibur IV развернётся намного позже, фокусируясь на истории отца, использовавшего меч Soul Edge для того чтобы стать героем. Однако меч поработил его своими злыми силами, заставив убить собственного сына. Вокруг этого и развернутся многочисленные битвы. В Soul Calibur IV будет присутствовать намного больше героев, нежели в Legends, однако четвёртая часть серии останется классическим файтингом, не "изменяя" традиционному жанру.
- Игра будет базироваться на 'дизайнерском подходе' к Soul Calibur II
- Ринги стали больше, и на них располагаются разрушаемые объекты.
- Значительно реже случаеться Ring Out. Также некоторые способности персонажей могут его вовсе отключить
- В игре будет представлен появившийся в Soul Calibur III режим 'Create a Soul / Character', немного упрощённый, но дающий широкие возможности.
- Детали экипировки, выбранные при создании персонажа, будут оказывать влияние на игровой процесс.
- Созданными персонажами возможно будет обмениваться по сети.
- Сетевой режим.
- Появился способ победить в бою, не связанный с полосой здоровья персонажа, или использованием Ring Out, называемый Critical Finish
- Возможность выпуска патча для игры в случае необходимости подтверждена.
- Персонажи из «Звёздных войн» имеют дополнительную шкалу силы, позволяющей им пользоваться